让设计师在手机、平板跟电脑之间接续创作,因为灵感在生活中无处不在。
今天来聊聊在今年 Adobe MAX 活动上主议程(Keynote)所提及、令人兴奋的新产品与功能重点,当然,你可以在下面的官方直播视频中观看完整版,也能在相关媒体看到官方新闻稿,但在这篇文章当中,我会尝试以设计师的视角,整理一些实际实用的重点,以及网络上没即时发布的内容。
先说结论,我觉得从明年 2020 年开始,对内容创作者以及设计师是个美好的时代,因为 Adobe 在跨设备软件以及云端协作上多年的准备,已经帮全世界的创意工作者建立好基础设施,我们要做的,就只是将灵感与想法化为真实。
赶紧来一起看看在这几天的 Adobe MAX 上有哪些关键消息!
1⃣️ iPad 专用 Photoshop 上架
在以前的移动设备端,仅有几个 Photoshop 局部功能被做成 App,像是 Photoshop Mix 以及 Fix 等,而在去年 Adobe 曾发布正在开发中的完全版 Photoshop for iPad 也在这次 Adobe MAX 开幕的同时上架了! 而官方也安排我们在前一天的暖身日活动中抢先体验,有兴趣的朋友可以直接到Photoshop iPad 页面中下载使用。
主打专门为平板电脑设计,像是触控屏幕互动以及更直观地操作,同时也保六电脑版 Ps 的图层、套索等经典功能。
但在我们几位设计师在现场体验过后,觉得整体的确是有用电脑版 Ps 的感觉,但在认真起来要操作时,总会发现几个细节的功能还没有,也就是说句老实话,要在 iPad 上完全取代专业工作流程,目前还不到位; 其实 Adobe 在大会上也有说到这目前是「开发中」版本,只是在网络上相关媒体新闻稿上看起来却是已经「正式发表」,这样的认知落差,恐怕会让不少用户期待落空。
不管如何,先载来玩玩看就知道适不适合自己。
2⃣️ Adobe Illustrator for iPad
这是我觉得第一天最喜欢的内容! 顾名思义就是在 iPad 上的 Illustrator(矢量绘图软件),跟楼上 Photoshop for iPad 一样跟现有的阉割版移动 App 不同,这次发布的产品力求还原电脑版 Ai 的完整接口,甚至顺着 iPad 的操作优势设计全新功能。
看早上的 MAX 大会上展示功能还觉得没什么,但是下午 Adobe 邀请我们去另一个 Apple x Adobe 私人派对上,现场有几台测试用 iPad,以及该产品的开发主管与工程师会一边吃着日式扬物一边跟你介绍操作,亲手体验起来超好玩的! 🥳 下面这是我现场试玩时的侧录,真的很顺手啊! 🥺
除了基本的矢量图形绘制之外,Illustrator for iPad 也多了许多好玩功能; 像是图形增量、多种系数调整等等,基本上就是将电脑绘图的优点进行更明显的发挥,然后因为是在 iPad 平板上操作,对于设计师与创作者来说,又更直观与好使唤了。
由于Illustrator其向量绘图的特性,不少设计师会拿来做平面设计、印刷制品以及插图绘制等等,而这款iPad版本Ai也加入了像是Repeat Grid (目前 Adobe Xd 已有功能)以及更多的轴转、垂直变换等等,我们可以在下面的示范视频中看到:
3⃣️ Adobe 字库支持iOS 平台
看完上面两个 Adobe 最家喻户晓的软件 Photoshop 跟 Illustrator 都在 iPad 上布局,不难猜到之后 Adobe 要让大家更习惯地在移动设备上进行设计,但以目前的技术流程上来说,仍有个关键痛点,也就是在手机与平板电脑不像电脑有完整的字体簿功能,有时候只是要换个简单的字体还是得切换回电脑进行,英文字是如此, 我们中文的字体就更不用说了。
因此在这次大会上,Adobe也公开了之后可以在iOS的Creative Cloud App上加载字体,同时配合iOS 13可定义系统字体的设置,让之后设计师可以在行动装置的设计软件中有更大的发挥空间,一句话讲明就是之后能在手机与平板电脑上,使用Adobe提供的1万7千多种字体,更开心的是全部都可以商用,不用担心授权问题。
4⃣️ Adobe Fresco 支持 Windows 系统
还记得不久前登场的 Adobe Fresco 吗? 相信不少设计师都对它水彩、油画等超多笔刷,以及超酷的实时模拟效果感到惊艳,我自己是使用 iPad Pro 与新款 Apple Pencil 进行绘制,跟真实纸笔绘图的手感及触感几乎一模一样!
而这款 Adobe 推出专门给移动设备使用的图形软件现在也登上 Windows 平台啰! 相信会愈来愈多人加入Fresco的使用。
之后还可以在 Fresco 上进行绘图直播
在释出 Windows 版本 Adobe Fresco 的同时,也提到了之后可以在边画 Fresco 的同时直播的功能,内置在 Creative Cloud Apps 里面,虽然目前只有少数用户收到邀请,但其实看看这一两年 Adobe 在 Live 直播创作上内容的激增,不难猜出之后设计师实况创作的门槛会愈来愈低。 (目前大多数艺术家都是用屏幕录影搭配电脑镜头以及 OBS 等工具流)
5⃣️ 预告 Photoshop Camera 相机应用
一直到现在我们常讲的「欸你 Ps 一下」「这些照片一定都 P 过啦」等都是在讲关于照片的「后制」上,比如说拍摄当下脸很胖、有痘痘,或是刚好在旅行时碰上傍晚光线不好等等,通过 Photoshop 修图都能将这些遗憾修补起来,或是近年不少衍伸的修图应用功能也拓展到其他修图软体(Ex. 美图秀秀)成为几乎人人手机都有也都会用的 App 之一。
但这些使用都仅依靠后制,如果在拍摄当下就能够模拟Ps后的效果,应该能够让创作者在拍照时可以更主观地进行构图、编排,直接所见即所得地得到想要的作品。 而 Photoshop Camera (PsC)就是在这样的背景下诞生了!
从视频中可以大概知道,Photoshop Camera可以通过各种滤镜去让照片更多变化,同时在官网介绍中也可以得知主要用途是让 Instagram 用户能够更快地进行内容发布,所以有几个直捣关键核心的功能,像是让脸亮一点、抠掉路人,以及让天气变好等等,都可以通过人工智能辅助我们进行创作。
6⃣️ Premiere Rush 直输 TikTok (海外抖音)
在这次大会上 Adobe 也宣布了移动设备版本的 Premiere (剪辑软件) — Premiere Rush 可以输出刚好符合 TikTok 格式的短视频,同时直接上传到 TikTok 上。
虽然我没在玩抖音,但 Premiere 跟 Rush 都还算熟 ,可以想象的是能在短视频的顺序、编辑甚至是文字新增上都能够有更精致的设计,毕竟大家常用的 iMoive 功能其实不多,而通过这样进阶的手机/平板视频剪辑流程呢,能让影像创意工作者效率倍增,而且不限于只能用电脑进行作业。
7⃣️ 增强现实AR创作专用 — Adobe Aero
在去年 2018 年稍微简单带到的概念产品 Adobe Aero 在这次大会上也直接发布了,iOS 用户可以直接下载使用,这是个可以更直观设计扩增实境的软件,部分取代以往需要不少编写程式的流程。
而在 Adobe MAX 上也现场示范了拿一台 iPad 就直接通过相机镜头进行编辑与定位,由于是实时与屏幕触控操作,整体看起来非常流畅。
总结一下
看完这次 Adobe MAX 活动上新发布产品与更新消息,都在跟我们讲同一件事:
快去买一台 iPad Pro 啊啊啊 📱🤭 开玩笑ㄉ
「我们即将迎来走到哪随时且随处都可以做设计的时代,用我们的手机、平板就可以完成工作。」
我想要走到这一步,Adobe 应该已经布局多年,包含让大家把文件存到 Creative Cloud 的引导(看看你的 Library 已经放多少东西了),以及桌面端、移动设备端的协作整合,而今年最关键的差异是 iPad 有了自己操作系统、可以接鼠标,以及 iOS 13 之后的开放功能,这种种改变都加速了使用移动设备来设计的演进。
现在的我们可能已经是用手机拍好素材,做简单编辑后用 Creative Cloud 丢到电脑进行设计,或是出门旅行时干脆不带笔记本了,用 iPad、智能键盘跟 Apple Pencil 就可以搞定工作上的事情(携带总重仅约 1 kg),唯有偶尔还是只有电脑系统才能做到的事情还是得开电脑,而 Adobe 正在积极解决这段落差。
另一方面,这样的工作形态的转变,也同时表示不止设计师,未来的每一个人都可以用随手可得的装置进行内容创作,从网美的 Instagram 修图到营销人员制作平面印刷物,或是东山鸭头店的老板想发一则脸书贴文,都能通过 Adobe 的 App 以简单的操作来设计,又快又简单。